BlaCat揭示神秘面纱 创办人陈喜亮相NEO大会现场

5) 游戏创意奖——《细胞进化》

文章转自公众号:链鱼鱼

2018年8月31日13:30-17:00,NEO游戏大赛颁奖典礼暨BlaCat发布会将于上海金茂君悦大酒店举行,本次大会由全球最大的NEO中国开发者社区“NEL新经济实验室”主办,邀请行业领袖、开发团队、币圈媒体、投资机构等嘉宾代表与观众,共同见证区块链游戏在NEO的落地生根,及未来发展方向。

在本次大会举办前一周,《CardMarker》便以9223票的网络票选数量摘得NEO游戏大赛最受欢迎奖,之后在九位评委把关的评审阶段更是从其他七位大奖候选中强势突围,一举夺得最佳游戏大奖。至此,《CardMarker》获网络大众和专业评委一致认可,双冠王的称号当之无愧。

2,固定思维成型,内部创新较难。由于传统的运营模式仍能够为他们带来充分的利益,所以大厂容易形成固定思维而难于创新。陈喜指出,大厂一般的模式都是先观望,看到成品后再跟进,或者就仿照这种模式,又或者直接收购该团队。

NEO游戏大赛,全称NEO区块链游戏开发大赛,由NEL新经济实验室主办,NEO
Foundation、NEO Market Insight
(NMI)特别支持。8月15日大赛截止报名当天统计显示,总计248个开发者报名本次大赛,有效参赛作品数量46个,涵盖塔防、卡牌、沙盒、益智、养成、挂机、经营等类型。本次大赛首先从有效作品里选出39个入围奖,再从中决出9项大奖,奖金总额达到350万元人民币,是迄今为止NEO在全球范围举办的规格最高的大型游戏比赛。

大会下半场:BlaCat发布会,创始人陈喜畅谈新生态

事实上,真正开始考虑将区块链与游戏相结合是2017年下半年的时候,当时,以太猫突然爆红,风光无限,所有人都在热情地讨论或者试玩。这款游戏的走红,给了陈喜无限的启发。

BlaCat是基于NEO技术打造的链游平台DApp及开发工具套件(SDK),让用户能像玩传统游戏一样玩链游而不必进行复杂的钱包、交易所等一系列操作,同时让传统游戏开发者能无缝对接区块链。BlaCat希望基于区块链技术带来的变革,围绕游戏行业现状持续探索,从行业痛点入手,服务于游戏产业的区块链化,逐步打造有广泛影响力的区块链游戏平台,构建更加理想的游戏生态。

大会现场,NEO链上首个游戏平台——BlaCat揭开神秘面纱,创始人陈喜首先与台下来宾分享了他对区块链游戏行业当下的思考和未来的展望,随后针对行业痛点提出了BlaCat的解决方案:1)BlaCat
SDK为玩家提供嵌入式轻钱包,无需下载专用浏览器和插件;2)基于NEO的多链结构高速侧链ZoroChain,解决产品上链的拥堵问题。

近日,在NEO游戏大赛的颁奖典礼上,链鱼鱼(ID:lianyu180807)有幸采访到了大赛组织方BlaCat的创始人陈喜,这位在传统游戏领域深耕了十余年的老兵,如今已经义无反顾地投入了链游事业。那么,在这位成功的转型者眼里,链游行业究竟是怎样的情形呢?他又为何选择加入呢?

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首届NEO区块链游戏大赛九大奖项开发者合照

“具体来讲,BlaCat是一个链游平台,它跟传统游戏平台有哪些区别呢?首先,它是一个符合区块链去中心化特征的游戏平台,集中了嵌入式游戏钱包,去中心化资质社群、虚拟资产交易等。平台上的一切交由社区用户来决定,游戏推广和宣传主要依赖用户口碑,如此一来,开发商的更多精力将回归到制作更好的游戏内容这个本质上来,”陈喜表示,“BlaCat将加速去中心化游戏时代的到来,通过构建去中心化的链游平台,助力游戏行业从游戏运行、游戏运营环境等多维度达到去中心化的目的。”

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8)最佳游戏大奖&最受欢迎奖——《CardMaker》

陈喜的团队是从传统游戏行业转型过来的,实际上早在2009年,他便开始了自己的创业,从最早的端游、页游、手游到最近的链游,一路走来的他见证了游戏行业的各种迭代。

NEL创始人刘永新表示,NEL正积极推动NEO游戏生态建设,目前处在从0到1的过程,即思考如何把NEO游戏生态“从无到有”地建立起来,为此NEL主要做的两件事:第一就是举办NEO游戏大赛,吸引游戏项目加入NEO游戏生态。第二,做了许多基础设施的建设,比如钱包入口,游戏的发行平台,资产交易的平台,这几样集成后就是现在推出的BlaCat项目。即将结束的NEO游戏大赛和即将推出BlaCat项目,将协力搭建起一个早期的NEO游戏生态基础设施,并以此设施吸引更多游戏项目加入进来,实现正向的反馈,良性的循环。

据悉,目前BlaCat链游平台正与NEO游戏大赛获奖团队商定入驻协议,一旦达成协议前者将在平台上线初期获得数量可观,且品质优秀的游戏DApp保驾护航。

至于为何选择基于NEO,陈喜表示,NEO作为当前全球知名公链之一,其TPS远超以太坊,而且NEO的代码上线开源一年多以来,已经有数百个应用在链上运行,其稳定性和安全性经过了长时间的考验。他指出,NEO的TPS足以支撑整个平台的运作,而且NEO拥有强大的全球社区资源。目前,BlaCat的技术主要是NEO的核心开发者李剑英和陈喜本人带领着的区块链游戏技术团队,以及由在硅谷各大公司(甲骨文、Facebook、Google等)的资深技术专家组成的团队负责,这将使BlaCat快速获得全球开发者以及用户的支持。

8月31日下午,NEO游戏大赛颁奖典礼暨BlaCat发布会在上海金茂君悦大酒店成功举办。本次大会由NEL新经济实验室主办,NEO
Foundation、NEO Market
Insight(NMI)特别支持,传统游戏和链游行业领袖、海内外开发团队、投资大鳄和行业媒体等近200位嘉宾代表齐聚一堂,共同见证区块链游戏在NEO的落地生根,从无到有,从现在到未来。

最后,陈喜补充表示,自己作为游戏行业多年的从业者,结识了不少在大厂工作的朋友,或者一些非常成功的传统游戏开发者。在跟他们交流的过程中,会发现那些已经在传统游戏领域挣得盆满钵满的人,对于区块链的接受程度并不高。“他们会觉得我中心化游戏做的好好的,为什么要去做链游?我认为这也从侧面印证了上面的说法:链游中的黑马一定是从中小团队中冲出来的,因此,就目前而言,大家都是在同一条起跑线上。”

BlaCat创始人陈喜正在台上演讲

虽然当前的区块链游戏因技术尚不成熟、日活低迷、游戏性不强等缺陷,不断受到传统游戏行业的诟病,甚至一直无法摆脱“投机产品”的帽子。但是,相比于传统游戏开发商及平台运营商以赚钱为首要目标、不顾行业整体现状的扭曲价值观,区块链游戏以其“去中心化、社区自治、所有权归还玩家、激励机制”等等优势,让众多玩家都产生了主人翁的归属感,仅凭此就不得不让我们认真审视这个行业。

7)区块链大奖——《区块链领主》

根据介绍,BlaCat是基于NEO技术打造的链游平台DApp及开发工具套件(SDK),让用户能像参与传统游戏一样参与链游而不必进行复杂的钱包、交易所等一系列操作,同时让传统游戏开发者能无缝对接区块链。

6) 艺术大奖——《NEO.Girl》

1,大厂拥有成熟的运营模式,对于巨额的既得利益不舍得放开。陈喜认为,链游在一定程度上是对大厂的颠覆,它把大厂已经占据的那部分利益给切了出来,并交还给了用户和开发者。所以,大厂很难有强烈的动力去革自己的命。

《NEO.Girl》的前作是《VR女友》,两款游戏都由银月网络开发。《VR女友》已在传统游戏领域获得了巨大成功,拥有数以千万的粉丝群体,这次开发《NEO.Girl》一方面是对前作内容的升级和更新,另一方面结合了区块链技术,将游戏内经济系统与区块链紧密结合,让玩家可以达到赚点小钱养女友的目的。

“从那时起,我们就开始仔细深入地思考这样一个问题:区块链如何跟游戏结合?”陈喜告诉链鱼鱼(ID:lianyu180807),“我们也持续做了一些尝试和积累,比如说我们有《疯狂角斗士》这款实验性质的游戏项目,也做了一些深入的研究,正是方方面面的逐步累积才让我们产生深耕链游领域的想法和目标。”

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发力点:BlaCat和ZoroChain

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